为什么Microsoft需要Xbox游戏笔记本电脑

来源:攒机帮 2021-12-08 12:43 阅读:148

对于微软硬件努力来说,这是重要的一年。今年早些时候,该公司推出了Surface Book 3,这是笔记本电脑平板电脑的独特融合,微软称之为“终极笔记本电脑”。下周,期待已久的 Xbox Series X控制台将于11月10日启动,这可能会使您的PC蒙羞。但是我想要的是跨越这两个世界并巩固微软作为游戏驱动力的地位的东西,是的,其中包括PC游戏。

为什么Microsoft需要Xbox游戏笔记本电脑

我需要一台Xbox游戏笔记本电脑,该笔记本电脑与Surface系列产品一样注重细节,但重点在于突出Microsoft最好的游戏创新以及PC上的可能功能。

顽固的PC发烧友可能会sc之以鼻-很难超越Windows Live Games的史诗般的失败-但请听听我的声音。

为什么Xbox对PC游戏重要

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Windows 10 Forza中的游戏栏 。

在菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的领导下,微软的Xbox部门将PC游戏的工作量增加了一倍,推出了一些新功能,这些功能可以改善PC游戏玩家的生活,即使他们并不了解它们。这些好处中有许多与Windows 10和Xbox之间共享的基本DirectX 12图形技术本质上相关,但随着Microsoft努力提高每个人的游戏体验,DX12的作用还不止于此。

在实时光线追踪可以在Nvidia的GeForce RTX 20系列图形卡中首次亮相之前,Microsoft已将DirectX光线追踪添加到Windows中。DirectX 12 Ultimate将Windows XP和即将面世的Xbox Series X都融合了其他最先进的技术(主要是Nvidia的创新),以造福包括Radeon所有者在内的所有游戏玩家。微软具有远见的Xbox Play Anywhere计划使您可以购买一次游戏,然后在PC或游戏机上玩游戏,而该公司对交叉游戏功能的出色支持也为它提供了支持。PC版Xbox Games Pass是当今游戏中最物超​​所值的产品,每月收费5美元,提供100多种游戏。甚至Windows 10 Game Bar也能踢屁股 现在。

为了为Xbox Series X的光线追踪支持铺平道路,最近的Beta版使Minecraft成为光线追踪的新金标准。

Xbox不再仅用于客厅。它是Microsoft的所有游戏野心的品牌,将PC和游戏机结合在一起。但是可悲的是,即使在某些Surface发行版中,微软最创新的游戏技术也没有在Surface的最新版本中得到强调。

Surface Book 3可以进行光线追踪

Surface Book 3是对本已辉煌的混合动力的重大改进。这个最新版本增加了Intel最新的第10代处理器,现代Nvidia GPU,大规模存储和内存升级,甚至还有更强大的电源砖,可避免能源消耗的困境,而后者是上一机型的明显​​缺点。这是我们在更新中可能要求的所有内容。

但是,在看到Xbox Series X将实时光线跟踪引入主流的那个前夕,Surface Book 3的以消费者为中心的版本不支持实时光线跟踪。

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微软的Surface Book 3可以玩游戏,但它并不专注于游戏。

Surface Book 3有很多可用的配置,除了两个以外,其他所有都依赖Nvidia的GeForce GTX 1650和GTX 1660 Ti GPU。它们是不错的游戏选择,尤其是GTX 1660 Ti,但是Nvidia的GTX 16系列图形不包括加速实时光线追踪所需的专用硬件。Surface Book 3的两个版本包括Nvidia的Quadro RTX 3000 GPU,它们确实支持光线追踪,但是那些工作站级卡不能运行Nvidia的Game Ready GeForce驱动程序。GeForce驱动程序会经常更新,以包括针对最新游戏的优化。Quadro卡需要使用Quadro驱动程序或着重于创建的Nvidia Studio驱动程序,这些驱动程序围绕更专业的用例进行。

这个决定对高端Surface Book 3有意义!微软一直将其可拆卸笔记本电脑推向专业人士的高性能笔记本电脑,它是苹果MacBook Pro的多功能替代品。Quadro非常适合。但是Surface Book不会经常更新,并且由于Microsoft的游戏部门在实时光线追踪上如此努力,您无法充分利用仅支持该技术的游戏是一个遗憾。具有独立图形的表面设备。

彰显微软的最佳

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Xbox Series X的定制AMD芯片。

微软创建Surface的目的是突出Windows的最佳功能,以展示将操作系统的功能与量身定制的硬件紧密集成在一起以实现全部功能时可能实现的功能。这就是为什么微软也需要Xbox游戏笔记本电脑的原因。这台光滑,功能强大的设备与Surface一样具有同样的吸引力,但致力于展示PC游戏所能提供的最佳性能。的的Xbox游戏,超越控制台。

一台Xbox游戏笔记本电脑可能是黑色的,与Xbox Series X的品牌形象相映成趣,而与Surface的传统银色色调不同。当然,可以使用Nvidia具备射线追踪功能的GeForce RTX图形或AMD出色的Radeon RX 6000 GPU加载这些图形处理器。集成无线Xbox控制器连接性。微软先进的Surface摄像头和双远场麦克风对于Twitch(或Mixer)流媒体效果很好。我变得很热心和烦恼,只是想着微软甜美的PixelSense显示器的想法,该显示器可支持游戏就绪的120Hz以上的刷新率。

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全新的Seagate NVMe驱动器将插入Xbox Series X的背面,从而利用快速的Xbox Velocity体系结构。也可以在PC上想象一下!

如果微软真的想发疯,它甚至可以(也许?)通过集成对Xbox系列X中首次亮相的“ Xbox Velocity Architecture”超快SSD的支持,使Xbox游戏笔记本电脑从游戏笔记本中脱颖而出。该公司的DirectStorage API正在将基础技术引入PC,以帮助缩短游戏加载时间-为什么不加倍考虑呢?

有没有可用的游戏笔记本电脑的不足,和微软的PC合作伙伴可能不会感激,如果视窗的创建者侵占进一步在自己的地盘。如果做对了,毫无疑问,专用的微软游戏笔记本电脑无疑将使Xbox对PC游戏玩家同样重要。折腾了几个月的PC版Xbox Game Pass,这是微软PC游戏雄心的先锋,这简直让人难以置信。