准备玩游戏时,突然弹出个窗口提示显存不够,无法启动游戏。为什么会出现显存不够的情况呢?现今,高密度运算由GPU在显卡上完成,由此更加重了对显存的依赖。由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直... 准备玩游戏时,突然弹出个窗口提示显存不够,无法启动游戏。为什么会出现显存不够的情况呢?现今,高密度运算由GPU在显卡上完成,由此更加重了对显存的依赖。由于显存在显卡上所起的作用,显然显存的速度和带宽直接影响到显卡的整体速度。显卡显存容量有128MB、256MB、512MB、1024MB几种,64MB和128MB显存的显卡现在已非常少见,主流的是2GB、4GB、8GB的产品。
显存是什么?
显存,也被叫做帧缓存,它的作用是用来存储显卡芯片处理过或者即将提取的渲染数据。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,显存越大图像精确度越高。大显存能减少读取数据的次数,降低延迟,特别是在高分辨和开启高倍抗锯齿的情况下。
显存的参数有哪些?
显存容量
显存容量是显卡上本地显存的容量数,这是选择显卡的关键参数之一。显存容量的大小决定着显存临时存储数据的能力,在一定程度上也会影响显卡的性能。在分辨率越大,需要玩的游戏特效越高的情况下,适宜挑选同一时期显存容量比较大的产品。
显存位宽
显存位宽是显存在一个时钟周期内所能传送数据的位数,位数越大则瞬间所能传输的数据量越大,这是显存的重要参数之一。
显存带宽
显存宽带就是显示芯片与显存之间的桥梁,带宽越大,则显示芯片与显存之间的通讯就越快捷。
显存频率
显存频率是指默认情况下,该显存在显卡上工作时的频率,以MHz为单位。显存频率一定程度上反应着该显存的速度。显存频率随着显存的类型、性能的不同而不同。
显存封装
TSOP封装:TSOP封装是在芯片的周围做出引脚,采用表面安装技术直接附着在PCB板的表面。TSOP封装外形尺寸时,寄生参数减小,适合高频应用,操作比较方便,可靠性也比较高。具有成品率高,价格便宜等优点,因此得到了极为广泛的应用。
MBGA封装:MBGA的引脚并非裸露在外,而是以微小锡球的形式寄生在芯片的底部,所以这种显存都看不到引脚。MBGA封装的优点在于杂讯少,散热性好,电气性能佳,可接脚数多,且可提高良品率。最突出特点在于内部元件的间隔更小,信号传输延迟短,可以使频率有较大的提升。
显存大小有什么用?
显存就是显示卡缓存,缓存这个东西我们前几天也提到过,就是个临时性的数据蓄水池,存放各个硬件的临时数据,也作为内存与各个硬件之间数据交换的缓冲。如果没有缓存,所有硬件的所有数据都要同时从内存读写,而且是以硬件自身的处理速度硬塞给内存,不管而内存这个“水池”的管道有多宽,还有没有其他的数据正在运行,就会造成内存乃至整个电脑数据流严重拥堵。
显存的任务就是存储显卡需要的各种数据,我们知道越是精美、越是大尺寸的3D图像,数据量就越大,比如吃鸡的无缝式开放大地图要在一开局就整个搬进显存,所以对显存大小的要求就特别高。要是再设置成高画质,让地图上的草、树、房屋、车辆细节更多,数据量当然也就更加庞大,需要更大的显存支持。
如果显存不够了如何办呢?多出来的数据还是只能往内存里放,不过内存的性能比显存差得多,堵车肯定会影响显卡性能。例如玩吃鸡的时候如果无法把地图整个装入显存,那么从内存载入地图数据的时候就会出现或多或少的延迟甚至卡顿,这时就要祈祷不要碰上敌人了,如果卡顿时正逢激烈交战,小编只能把一首《凉凉》唱给你听。
总之,显示芯片越强,能提供越好的3D画面,就要求配合的显存容量越大,速度越快。这就是为什么我们看到越高端的显示芯片,显存配置也总是越好,两者的配置几乎总是一一对应的,比如低端的GTX1050显卡安装2GB显存就行,而高端的GTX 1070就得用8GB显存配合,最高端显卡更是用到12GB显存。