如今的组装电脑普遍都是8G内存起步,也有装16G或者更大的。今天电脑配置网就来个大家聊一聊玩游戏8G内存够不够用,同时也会以游戏测试来为大家展示8G内存和16G内存玩游戏到底有什么区别。
一、8g内...
如今的组装电脑普遍都是8G内存起步,也有装16G或者更大的。今天电脑配置网就来个大家聊一聊玩游戏8G内存够不够用,同时也会以游戏测试来为大家展示8G内存和16G内存玩游戏到底有什么区别。
一、8g内存玩游戏够用吗,内存有什么用?
当游戏开始运行之后,CPU会根据游戏程序决定呈现一个怎样的画面给玩家,此时相关的指令和数据就会进入到内存中,供CPU运行计算,同时计算结果放在内存中进行存储,留作输出或者后续运算使用,最终内存里将出现一个画面的基本框架,随后这个框架会提交GPU进行具体的渲染,渲染过程中需要的指令和素材则会载入到显存中,也就是“属于GPU的内存”,最终得出一个我们要看的画面。
虽然过程看起来有点复杂,但对于PC来说这其实只是一瞬间的事情,而在这里面内存就起到了一个转运中心的作用。从理论上来说,CPU可以抛开内存直接运行硬盘上的指令,但硬盘的数据读写速度相比CPU的运算速度太慢了,CPU等待的时间远比工作的时间长;CPU也可以抛开内存将运算的结果放到自己的缓存中,但是缓存的容量太小了,计算出来的数据很快就没有足够的地方存放,甚至不足以搭建一个基本框架,程序自然也就跑不起来了。
因此CPU和显卡的性能越强,内存的工作效率就要越高,既要有足够快的读取速度向显卡和CPU输出指令,也要有足够快的写入速度存储CPU的运算结果,同时还要有足够大的容量存储从硬盘调用的数据,这也是PC内存的容量和速度每到一定时间就会出现成倍增长的主要原因。
二、8G内存和16G内存玩游戏时的占用情况
8GB平台运行《绝地求生》
16GB平台运行《绝地求生》
在软件环境以及游戏画质设定基本相同的情况下,8GB内存的平台运行《绝地求生》与16GB内存的平台运行《绝地求生》,两者的内存容量占用情况都是类似的,这就说明《绝地求生》的内存占用是按照“8GB内存”这个规格进行了限制,16GB内存并没有让《绝地求生》放开手脚占用更多的空间。
8GB平台运行《无主之地3》
16GB平台运行《无主之地3》
而在《无主之地3》这款游戏中8G内存和16G内存的占用情况却大不一样了,我们可以看到在16GB平台上运行《无主之地3》,其内存容量的占用是要比8GB平台更高,总共占用接近10GB容量。考虑到两套平台的软件环境基本相同,硬件上也只有内存容量上的差距,因此我们基本上可以认为《无主之地3》在16GB内存容量的平台上可以占用更多的内存空间,以载入更多的指令和素材供CPU计算使用。
三、8G内存和16G内存玩游戏帧数对比测试
测试平台选用锐龙R5-3600x处理器,RTX2060显卡,8G 3200内存和16G 3200内存(内存都是单通道)
从测试结果上来看,8GB内存和16GB内存在游戏帧数上的差别都很小,就本文测试的这几款游戏来说,只有1到4帧的差距,几乎可以忽略不计。
不过你要就此下结论说玩游戏用8G内存就足够了,那还为时尚早。如果你打开电脑就直接玩游戏,不开别的什么程序,那么对于绝大多数游戏来说8G和16G内存的区别不大,但实际情况是我们在打开游戏的同时可能还要运行一些其他的程序,这个时候更大的内存就保证你在游戏的时候不会因为内存不足而造成卡顿。
因为以目前PC的运行原理来说,在其它硬件相同且内存频率一致的情况下,大容量内存肯定是比小容量内存要有优势的,但这个优势并不一定和内存容量的差距呈等比例关系,因为程序可以调用的内存空间往往是有限的,并不是“占满内存就完事”这么简单,对于内存容量需求明显大于运行需求的程序,我们一般用“优化欠佳”来形容。对于绝大部分的程序来说,该占用多少内存,一来是看自身的运行需求以及程序上的限制,二来是看用户的配置了多大容量的内存。
总结:
对于绝大多数游戏来说8G内存和16G内存几乎没有什么区别,除非个别游戏的配置要求里边明确指出了要8G以上内存,比如最近流行的使命召唤战争就明确指出了需要16G内存才能达到推荐配置的要求。正常来说玩游戏用8G内存就够了,但是如果你在玩游戏的同时还要开一些别的程序或者要做游戏直播的话,那么就建议选择16G内存。当然对于到底用8G还是16G内存也不必太纠结,预算比较紧张的话可以先用8G内存,后期如果万一觉得不够了,到时候再加一根8G也不迟。