本篇BIOSTAR B560GTQ动态影片请见此:
Intel从今年4月开始完整发表11代桌机Rocket Lake-S架构产品线,
除了最高阶晶片组Z590先前已经分享过好几篇文章测试之外,
因中阶B560晶片组首次开放超频DDR4功能,也想找时间来做本篇测试,
随着Windows 11即将发表,目前虽是测试版本,对于效能对比也很有兴趣。
便运用手边Intel 11代平台来测试,主机板採用BIOSTAR B560GTQ,
属于自家中高阶定位的RACING系列,目前BIOSTAR有B560GTQ与B560M-SILVER,
这两款皆为M-ATX规格,今年Racing系列用料水準比起以往进步许多。
B560GTQ PCB配色以黑色为主,搭配湖水蓝线条,银色镜面区域为RGB灯号,
RACING系列市场上已推出多年,在这次Intel 11代中做了大幅度改款,
尤其在外观ID设计、散热模组都有别于以往RACING主机板,颇有与一线品牌竞争之态势。
B560GTQ左下:
1 x PCIe 4.0x16、1 x PCIe 3.0x16(最高x4)、1 x PCIe 3.0 x1、
B560晶片组仅有主PCIe支援4.0,2 x M.2,第1个支援PCIe Gen4 x4(64Gb/s)
第2个插槽则支援PCIe Gen3 x4(32Gb/s)或SATA3(6.0Gb/s)SSD;
M.2支援Gen4会让最大频宽倍增,目前有不少M.2高阶款可到7000MB/s,
提供WiFi 6插槽与天线接孔,没有内装网卡,使用者可依需求自行选购,
若要支援PCIe 4.0频宽或第1个SSD插槽运行Gen4皆要安装11代CPU,
Raeltek ALC1220音效晶片,最高可达7.1声道与独家Hi-Fi音效技术(前置也支援)。
B560GTQ右下:
6 X 黑色SATA3,由Intel B560晶片组提供,
B560晶片组黑银色散热片拥有流线外型并搭配RACING标誌RGB灯号。
B560GTQ右上:
4 X DIMM DDR4,支援DDR4 2133~3200,3600~4000+(OC),
DDR4容量最高支援128GB,左下方为前置USB 3.2(Gen1)与24PIN电源输入,
右上分别有1组12V RGB LED Header与2组5V ARGB LED Header,
下方提供EZ Debug LED,可让使用者可以快速识别主要硬体当下状态。
B560GTQ左上:
Armor Gear散热装甲的面积提高不少,外型设计比以往RACING系列还要好看,
12相供电并搭配Dr.Mos技术,採用10K小时高耐用固态电容与Digital PWM技术,
採用较大型的动式散热模组,能更有效降低运作MOS温度,这部分设计是有其必要性。
IO:
2 X WiFi Antenna / 1 X HDMI / 1 X DisplayPort / 1 X DVI /
1 X PS2 / 2 X USB 2.0 Type A / 2 X USB 3.2 Type A(Gen2)
3 X USB 3.2 Type A(Gen1) / 1 X USB 3.2 (Gen2x2) Type-C /
1 X 2.5G LAN / 3 X 镀金音源接头
测试平台
CPU: Intel Core i5-11600K
MB: BIOSTAR RACING B560GTQ
DRAM: VCOLOR DDR4 4800 8GBX2
VGA: MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO
SSD: XPG GAMMIX S70 BLADE 1TB
POWER: Thermaltake Toughpower Grand 1200W
Cooler: XPG LEVANTE 360 ARGB
OS: Windows 10 / Windows 11
先不接显卡来看一下B560GTQ主机板发光区域,
此外XPG LEVANTE 360 ARGB搭配后也能同步调整灯光。
测试图片以Windows 11搭配11600K预设值、DDR4开启XMP 4800为主,
后面括号会以Windows 10搭配完全一样的硬体配备与设定做对比。
CPUZ 1.96.0:
单线执行绪 => 649.7 (649.8);
多工执行绪 => 4783.0 (4776.9);
Fritz Chess Benchmark => 57.88 / 27780 (57.69 / 27689)
CINEBENCH R20:
CPU => 4340cb (4288cb);
CPU(Single Core) => 585cb (591cb)
CINEBENCH R23:
CPU(Multi Core) => 11107 pts (11174);
CPU(Single Core) => 1541 pts (1533)
Geekbench 5:
Single-Core Score => 1710 (1691);
Multi-Core Score => 8434 (8591)
FRYRENDER:
Running Time => 2m 6s (2m 6s);
x265 Benchmark 2.1.0 => 58.91 FPS (59.56FPS)
PCMARK 10 => 7559 (7542)
由以上测试来看,不论是Windows 10或是11,在CPU效能上没有太大差异,
甚至连PCMARK整个硬体系统测试也几乎没有差异,最多只是呈现误差值以内而已,
此外11600K在单核效能表现很出色,多工端看使者用是否需要比6核更高的需求而定。
DRAM时脉与频宽效能:
开启XMP模式运行DDR4 4800 CL19 26-26-46 1T,
AIDA64 Memory Read - 68566 MB/s。
超频DDR4 5320 CL24 30-30-58 1T,
AIDA64 Memory Read - 74709 MB/s。
Intel第一次下放DDR4超频能力到B系列晶片组,也就是B560为第一款,
这就考验各家主机板厂在中阶晶片组B560对于DDR4超频能力的调校,
B560GTQ表现还算不错,设定5333可以开机进系统进行测试,
有不少消费者会希望中阶晶片组也能开放超CPU倍频,个人也希望日后会有机会看到。
3D测试搭配MSI GeForce RTX 2070 SUPER GAMING X TRIO,
3DMARK:
Time Spy CPU score => 9998 (9868);
Final Fantasy XIV: Endwalker:
1920X 1080 => 23206 (1920 X 1080=> 23047)
Assassin's Creed Odyssey 刺客教条:奥德赛:
画质预设极高,内建测速,1080P解析度- 74FPS、最低47、最高120;
(1080解析度 - 72FPS、最低46、最高106);
FAR CRY 5 极地战嚎5,1080P将3D特效为极高模式,
=>最低122、最高164、平均141 (最低114、最高163、平均137)
PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS 绝地求生:
1080P 3D特效都开到超高,开始角色设定画面 => 206 FPS (210 FPS)。
同一款显卡与完全一样的硬体平台来测试,Windows 11效能明显会再高一点,
10月后将推出正式版Windows 11,不知道3D效能会不会再优化提升,
对于游戏族群来说,用新版作业系统在游戏表现上会更为出色。
今年BIOSTAR主机板进化幅度相当地大,除了原本RACING系列用料与外观提升之外,
也首次推出更高阶的VALKYRIE系列,颇有进军高阶市场的态势,
此外超频能力也有明显再提升,尤其是DDR4在超频幅度也更有水準,
希望未来Intel 12代或AMD等新主机板可以延续这样的用料与外观设计,
建议配件丰富度与专属软体介面优化这两个部份再加强就能让产品更加完善。
初次使用Windows 11感觉较大不同是介面更为精緻,Icon图标也更为漂亮,
其实操作介面跟Windows 10差异不大,熟系10介面的使用者应可以很快上手11,
稳定度与软体相容性也不错,至少以上几个常用测试软体或是游戏跟用10时一样,
使用起来觉得这次Windows 11目前完成度很高,有兴趣的网友到时可以升级正式版试试,
最近突然想起风大还没测试Intel中阶B560晶片组与Windows 11使用经验分享,
所以诞生了这篇文章,也希望将推出的Intel 12代与正式版Windows 11能有更好的体验,
以上测试提供给有兴趣的网友做为参考,未来Intel 12代平台发表后也会尽快提供测试分享:)